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디지털교과서3

KT 미디어의 출범과 이러닝 시장 예상 [상기 이미지는 6월말 현재 KT 출자한 계열사의 구조도이다. 출처 전자공시자료] 오늘 눈에 들어오는 기사를 페이스북을 통해서 보게 되었다. KT ‘이러닝·광고사업’ 출사표…12월 ‘KT미디어’ 설립(기사보기) 대기업에서는 흔히 있을 수 있는 신규 먹거리를 위한 출자(투자)라고 볼수 있는데 이러닝 시장에서는 바라보는 관점이 여러가지가 아닐까 싶다. 그래서 이러닝 분야 중심으로 향후 시장 재편에 대한 예상을 해볼까 한다. 필자가 알고 있는 정보로는 망 사업자로 이미지가 정해지고 사업 범위 역시 통신 플랫폼 사업에서 대부분이 나오고 있는데 글로벌 흐름을 보니 컨텐츠,미디어가 없으면 안되는 세상이 된것이고 그러다 보니 이런 저런 회사들에 투자를 해서 위 이미지 처럼 계열사를 많이 거스르게 되었다. 삼성이나 애.. 2012. 10. 24.
태블릿 PC의 개념과 활용 ※2011년 정보화진흥원 배움나라에 기고된 글입니다. - 책이야 쟁반이야 게임기야 도대체 정체가 뭐니? 우리가 흔히 알고 있던 ‘컴퓨터’는 적당한 덩치에 모니터와 키보드가 따로 있는 그런 기기였습니다. 그러던 중 21세기 들어서면서 미국의 마이크로소프트 사에서 터치스크린을 이용하고 휴대가 간단한 퍼스널컴퓨터(PC)를 개발하고 유력한 IT 회사들이 속속들이 제품을 내놓기 시작했습니다. 이것이 최초의 태블릿PC의 탄생이었습니다. (좌측은 초기 대표적인 제품 HP의 컴팩 태블릿PC,우측은 최근 출시된 애플社의 아이패드2)) 태블릿PC는 노트북과 유사할 수 있는 데 대부분이 터치 기능으로 스크린에 가상 키보드를 탑재하여 사용도 가능하며 네트웍의 경우 인터넷과 LAN을 위한 무선어답터를 보유하고 있습니다. 어? .. 2012. 10. 8.
모바일,이러닝...그리고 2.0 발아점 : 엉뚱이님 포스트 http://www.heybears.com/2512425 2007/09/04 - [교육 / 이 러닝] - 웹2.0....이러닝 2.0으로...과연 우리나라에서?? 이러닝 2.0은 정말 가능한가? 이미 이러닝의 원조인 미국은 2.0 시대를 넘어서고 있다고 해도 과언이 아니다. 이제 학습은 고전적인 방법으로 해야한 다는 강박관념에서 벗어나 3세대 아니 4세대로 진화하고 있다고 본다. 그 중심은 컨텐츠가 아니라 학습 환경이며 그것을 지배하는 것이 학습 도구 들이다. 아이팟 터치를 동화책 보다 더욱 좋아하는 아이들.... 아이폰을 활용한 증강현실 컨텐츠의 활용.... 기본적인 podcasting learning까지....(참고로 난 애플 빠는 아니지만...애플로 인해 많은 변화를 겪고.. 2009. 12. 14.