애플의 iWatch가 아직 세상에 선보이기 전에 삼성과 닛산이 먼저 한판 붙었다. 웨어러블 컴퓨팅 세상이 상용화 되기 시작한다는 아주 상징적인 의미이긴 하지만 두 제품을 비교해 보는 것도 재미 있을 듯.


길게 설명하는 것보다는 스마트폰 세계 1위 업체가 만든 것과 자동차 업체가 만든 스마트워치가 얼마나 다른지 이미지와 영상으로 한번 직접 느껴보시는 것이 어떨까?


필자 사견으로는 자동차와 한몸이 되는 스마트 워치가 훨씬 더 매력적으로 느껴지는 건 어쩔 수 없을 듯. 




[위는 닛산의 Nismo Smart Watch, 아래는 삼성의 갤럭시 Gear. 출처 mashble.com]



닛산 니스모 스마트워치 홍보 영상


삼성 갤럭시 기어 착용 시연 영상


닛산은 브랜드명도 그대로 자사 브랜드인 Nismo(Nissan Motorsport) 를 사용하는 것을 봐서도 이제는 자사 상품인 자동차와 스마트 디바이스는 거의 하나의 제품이라는 전략을 이번 기회에 공식 선언한 것이 아닌가 싶다. 스마트폰을 대신하는 것이 스마트워치가 아니라는 느낌~


애플은 고민 되겠다. :)

난리다. SMART...MOBILE 두 단어에 온 세계, 온 나라가 들썩 거린다.
교육열이 높다고 평가 받는(실제는 출세욕) 우리나라의 교육 시장도 그 두 단어의 폭풍속으로 휩쓸려 들어가고 있다.
삼성전자가 예상대로 교육을 아이템으로 들고 나왔다. 2년전 갤럭시 탭이 급하게 출시되는 이유에 대해서 정보를
듣다가 아이패드에 대항해서 왜 급하게 나왔는지 그리고 그 전략의 핵심은 교육에 있을 것이라는 예상이
이제서야 맞는 것 같다. 관련기사. (기사에 있는 서비스 화면 캡쳐 이미지다)

디바이스를 개발하는 삼성전자 입장에서는 태블릿에 러닝이란 산업이 가장 최적화 되어 있다는 것은 이미
준비를 했을 터 뭐 크게 뭐라고 할 바는 아니다. 그런데...갤탭이 나온지 2년여 지나서야 왜 이제 나왔느냐는
예상해 볼 수 있을 것이다. 갤럭시 탭 초기 모델의 화면 사이즈가 문제였을 것이다.(사양은 차치하고)

처음 갤탭을 접했을때...어??? 라고 했던 기억이 난다. 아이패드와의 러닝 시장에서의 싸움은 일단 안되겠다는
생각이었다. 애매한 사이즈였다. 디지털 텍스트북 시장에서는 볼 수 없는 정말 애매한 사이즈...ㅡㅡ;
학습자 입장에서 그리 친절하지 못한 사이즈는 분명했다. 결국 10.1 사이즈와 LTE 8.9 사이즈에 스마트앱을
임베디드 한 후 원하는 학습 컨텐츠를 다운 받는 뭐 새로운 형태의 서비스는 아니다.

그런데 사용자 관점에 헷갈리는 것이 있다. 바로 이통사인 SKT가 작년 여름에 본격 선보인 T스마트러닝이다.
보면 이번에 삼성전자가 기획해서 내놓은 것과 조금은 다르겠지만 핵심 개념은 같은 것이다.(T스마트러닝
홈페이지에서 캡쳐)


삼성전자는 망 사용과 관계 없이 리더스 허브의 긍정적 시장 반응을 보고 유사한 형태로 구성을 해서
그 안에서 개별 컨텐츠를 구입할 수 있게 한 것이고. SKT는 하나의 망 이용 과금제 형태로 구성해서
학부모를 공략하는 전략일 뿐이다. 디바이스는 삼성전자의 갤탭 7인치와 10.1.인치를 쓴다.

일단 디바이스 구입을 한 후에 T스토어에서 해당 어플을 다운 받아 디바이스에 설치하면 된다.
그 이후는 거의 같다. 약간의 차이는 있고 결제하는 형태가 조금 다르지만 그 서비스 내면을 
살펴보면 이건 거의 교육 컨텐츠의 떨이 시대가 접어든 것이라 할 수 있다.

양 사를 비난 하려고 하는 것은 아니지만 그래도 교육 서비스는 최소한 교육에 대한 철학과 개념이
뚜렷한 전문 기업이나 기관이 주관을 하게 하고 두 회사는 그런 서비스가 가능하게 기기 제조와
망 구축에 신경을 더 쓰면 그게 베스트 라고 본다.

두 서비스에 참여하고 있는 교육서비스 기업들이 거의 같다. SKT는 메인 CP가 청담 러닝이다.
아마도 실패한(내가 알기엔) 모델 잉글리시 빈 부터 청담과 엮여서 계속 가는 것이 아닐까 
추정한다.

삼성전자는 직접 서비스를 못봤기에 잘 모르겠지만 핵심 메인 CP는 없는 것 같다. 
사실 2년전 예상을 한 모델은 삼성그룹의 크레듀가 교육서비스 기업이기에 그 임무를 하는 논리가
형성이 되어 전적으로 전면에 나설 것으로 예상을 했다. 아직 아닌 것인지 아니면 아예 그럴
역량이 안되는 것인지는 잘 모르겠다.(SDS 멀티와의 통합의 무의미 하다)

교육 시장에 10년 넘게 있었던 실무자 입장에서는 이러한 시장 패러다임의 변화를 중심이 될
곳은 두 회사가 아니라 컨텐츠와 서비스 운영 노하우를 가지고 있는 교육회사가 되어야 
한다고 주장한다. 그리고 그러기 위해 투자와 노력을 했어야 한다.

실제 많은 고민을 했겠지만 전통적인 학습 패러다임에 사롭 잡힌 것도 있고 비현실적인
우리 교육시장의 고쳐지지 않는 구조적인 문제라고 치부할 수도 있다. 하지만 그렇더라도
이렇게 CP로 전락하여 턴키와 건당 몇천원의 사용료를 지불해서 이런 형태로 모바일러닝
시장을 형성하는 것은 예상컨데 국내 모바일러닝...더 나아가 소셜러닝 환경은 절대로
형성되지 않을 것이 자명하다.

태블릿 디바이스에서 컨텐츠가 돌아가고 학습 관리하고 통계내고...그 정도만 하려고 한다면
웹 기반의 러닝을 굳이 벗어나려고 할 필요가 있을까?
들고 다니니까 다르다고? 앱으로 다운 받으니까 스마트 러닝이라고? 불쉿!! 

특정 앱이나 마켓 중심으로 러닝 서비스..아니 컨텐츠 유통을 하는 것은 러닝이라고 할수 없다.
그렇게 불러서도 안되고 그냥 샵인 것일 뿐이다. 교육 컨텐츠를 파는 샵...

결국 러닝,교육,학습이라는 고유의 성격을 반영시키지 못하고 또 하나의 권력화된 서비스의
단편을 보여주고 있는 것이라 비판하고 싶다.

뭐 우린 그냥 이렇게 할거다. 신경꺼라! 그러면 할말 없다.

난 애플빠다. 스티브 잡스가 그냥 좋았던 것도 아니고 단순하게 애플의 디자인이 좋아서만도
아니다. 그리고 애플이 어떻게 보면 삼성전자나 SKT 보다 더 권력형 기업이라고 할 수 있다.
하지만 그들이 내놓는 서비스들은 애플만의 생태계 내에서 이루어지는 눈에 보이는 꼼수일 수
있지만 iOS라고 하는 스마트 운영시스템에 최적화되어 사용자 입장에서의 고민을 엄청나게
했다는 것이 한눈에 보이기 때문에 그런 꼼수는 아량으로 넘길 수가 있게 된 것이다.

아이북스2, 오써, 아이튠즈U 등의 서비스를 샘플만 받아봐도..와!!~~ 라는 감탄사가
절로 나온다. 더 길게 설명할 필요도 없을 것이다.

삼성전자나 SKT에 그런걸 요구하지 않겠다. 하는 것이 사치일 수 있다. 그럼 그런 고민과 기획은
교육전문 기업들이 해서 제조업체하고 공평하게 CO-WORK을 해서 사용자들에게 정말 새로운
가치를 제공할 수 있는 핟습 환경과 컨텐츠를 제공해 줘야 오래 지속가능한 스마트 러닝 시장이
형성되지 않을까 하는 노파심이 든다.

(개인적으로 이동통신사는 이런 CP형 서비스는 안했으면 한다.)


 

1
) 9이러닝 위크 참석 후기   

      - 이러닝 산업은 부모잃은 고아?!?

      - 있어야할 기업들이없었다.

      - 예상대로, 스마트,모바일,증강현실 그리고 전자칠판

 

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2
) SDS+크레듀의 의미

      - 왜 갑자기 인수 결정을 했을까?

      - 크레듀 < SDS < 삼성전자

      - 1+1 = 2 OR 1+1 = 1??

      - 이러닝 시장의변화


3) 앞으로의 이러닝 시장 예상

      - 비형식적인 학습 방법의 요구

      - 대량생산 =>주문제작

      - 소셜 러닝은 우리와 궁합이 맞을까?

      - 핵심은 자발적 수요 창출



PS.이러닝 위크에서 사람들 관심을 가장 많이 끌었던 동작,음성인식 로봇

[관련 포스트]
2010/10/07 - [웹 2.0] - [팟캐스팅]티켓몬스터를 통한 소셜 커머스의 이해와 소셜 러닝 전망
지난 1일 햅틱을 지르고...바로 수술에 들어가서 오늘 출근하면서
본격적인 가동(?)을 했다.

사무실 얼라들은 보여달라고 떼슨다....
한 번 만지는데 100원씩 받아야겠다...^_^

일단 햅틱의 첫느낌....
터치...도 있지만 문지르는 느낌이랄까?
그래서 rub폰...ㅋㅋ scrub폰니라고 해도 될 듯 하다...

기능 선택이나 위젯 부분에서 보면 문질러서 끌고 다니거나
스크롤 바를 오르내리는 경우가 많기 때문이다.

한 번 보자....원래 디바이스의 리뷰는 젬병이라...,.ㅡ,.ㅡ
그냥 내 관점에서의 느낌이다.
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자 구성품을 함 보자...햅틱 본체, 터치 스틱, 추가 배터리와 케이스, 아답터, 그리고
가죽 케이스...이어폰...이렇게다...간단...^^

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제일 상단에 보면 뻘건 표시로 파워 버튼이 있다.
근데 사실 누르는 데 불편하다...나처럼 손가락 굵은 사람은...ㅡ,.ㅡ
그리고 터치 잠금이 된 상태에서는 작동이 안된다. 잠금을 해제해야 한다.
장단점이 있을 듯 하다.

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처음 전원을 키면 이런 화면이 나오고...그 다음으로

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이렇게..난 skt에서 show로 바뀌었기에...이런 ui가 나오는 듯 하다.
햅틱 본연의 ui와 이통사만의 ui가 혼재되어 있는 것 같다.
(전화번호 일부 공개합니다. 전화 많이 주셈...ㅋㅋㅋ)

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하단의 어려가지 기능들 중에...메뉴 기능 화면이다. 가장 기본 기능들이 모인 화면이다.
이 화면도 두 가지 버젼이 더 있어서 선택이 가능하다.

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전화를 걸기위한 다이얼 기능을 선택했을때의 화면이다.
중간과 아래에 추가적인 기능들이 위치해 있다. 숫자는 커서 보기 좋다. ㅋ

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뒷면을 열고 안에 있는 배터리 부분과 usim 카드이다. 배터리 뚜껑 여는 것이
쉽지 않다. 특히 여성들은 힘주기 어려울 듯,,,,ㅡ,.ㅡ

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배터리 뚜겅..그리고 카메라 렌즈 부분이다.
사진기능은 200메가이고 동영상, 스마일 셔터 등 여러가지 기능이 있지만
사진 특화된 폰이 아니기에 생략한다....(그냥 그렇다....ㅡ,.ㅡ)

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몇가지 기능 중에..울 마눌님이 좋아하는...마이펫...강쥐 가지고 놀기...
아마도 애니콜에서 예전에 출시했다가 별 재미 못본걸로 알고 있는데....
이번에 그냥 다 떄려 넣은 것 같다....그럼 그렇지.....ㅡ,.ㅡ

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그리고 해외 여행시에 정말 유용할 것 같은 번역기 기능이 있다.
영어,일어,중국어 삼개국어가 가능하다. 간단한 회화 중심....

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지상파 DMB 실행 중이다....

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화면이다...나름 잘 나온다...다른 DMB플레이어가 있는데...그것보다 잘 잡히는 것
같다. 그리고 캡쳐,녹화,취침예약 등 다양한 기능이 있다.

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안테나가 이렇게 숨어있다.....

햅틱을 막 사용하기 때문에 사용하지 못한 기능이 많다.
소개하지 않은 기능 중에 사용하면서 재미있는 기능에 대해서는
따로 소개를 하고...

오늘 수원에 외근 갔다가....블루투스 헤드셋을 질러버렸따....%__^ 하하하
울 마눌님은 택배기사냐고 뭐라고 하지만..(택배 기사님들 비하하는 것은 아닙니다)

기왕 산거 그에 맞는 걸로 계속 지르고 싶은 이 심정....ㅜ,.ㅜ

삼성에서 나온 것 중에 가장 좋은 걸로 질렀다.
디자인을 유명 오디오 제작사인 뱅 & 올룹슨 사에서 했다고 되어 있다.
음...디자인이 다르긴 한 것 같다...ㅋㅋㅋ
특히 충전기는....오호... 함 보자...

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껍데기다....ㅋㅋ

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로고임...

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헤드셋 본체...깔끔 그 자체다....별게 없다.

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이게 충전기에 설치한 모습이다...헐헐....

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위에서 본 모습....

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본체를 손위에 놓고....^_^

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뒷 면이다...좌우측 귀에 부착하기 쉽게 고리가 좌우로 이동이 용이하다.

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충전 중인 모습이다....붉은 색이 은은하게 들어온다....음..괘않다....

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햅틱과 블루투스 연결하는 장면이다. 블루투스 기기 검색과 연결이 참으로 쉽게
되어 있다. 이 점은 잘 된 기능이 아니가 싶다.

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드래그해서 연결시키면 헤드셋을 사용할 수 있다.
일단 집안에서 해봤는데...음질은 보통 정도이다.
내일부터 본격적으로 사용해봐야겠다. 10M 정도는 충분하다는데....

암튼...몸도 안좋은 상태에서 비싼 장난감(?)을 질러놔서
마눌님의 눈치가 이만저만 아니다...ㅡ,.ㅡ

음,,결론.....

내가 햅틱을 사게 된 이유는.....
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"전지현 때문이다!!!!!" ㅋㅋㅋ
전지현의 그 청초한 얼굴에 안 넘어가는 아저씨는 없다....ㅡ,.ㅡ



생각만 하다가...오늘 드뎌 햅틱을 질렀다...
일단 밀린 회사 일을 해야 하니....사용기는 주말 쯤에...^_^

후후....고놈 재미있네....^_^;

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